float 在unity中的精度问题
今天遇到一个float角度问题。如图 打印结果如下 游戏是60帧每秒。也就是说倒计时应该是每隔6帧才减少0.1.而图中红框每3帧就减少了0.1.相当于快了近一倍。 后来发现倒计时的整数部 ...
今天遇到一个float角度问题。如图 打印结果如下 游戏是60帧每秒。也就是说倒计时应该是每隔6帧才减少0.1.而图中红框每3帧就减少了0.1.相当于快了近一倍。 后来发现倒计时的整数部 ...